Geçtiğimiz aylarda Microsoft tarafından duyurulan Otomatik Süper Çözünürlük (Auto Super Resolution) özelliği, oyun dünyasında heyecan yaratmıştı. Nvidia ve AMD gibi dev firmaların DLSS ve FSR teknolojilerine alternatif olması beklenen bu özellik, merakla bekleniyordu. Ancak ortaya çıkan ilk test sonuçları, Microsoft’un henüz yeterince ilerleme kaydetmediğini gösteriyor.
Microsoft’un Auto SR özelliği, tümleşik GPU barındıran Qualcomm Snapdragon X işlemcili donanıma ihtiyaç duyuyor. Bu durum, özelliğin geniş kitlelere ulaşması ve etkin bir şekilde kullanılabilmesi için bir engel oluşturabilir. Testlerde ortaya çıkan sonuçlar, Microsoft’un Auto SR konusunda daha fazla çalışması gerektiğini gösteriyor.
DLSS ve FSR gibi teknolojilere rakip olması beklenen Auto SR’ın potansiyeli büyük olsa da şu an için henüz geliştirme aşamasında olduğu anlaşılıyor. Microsoft’un bu alandaki çalışmaları merakla takip ediliyor ve gelişmeler heyecanla bekleniyor.
Microsoft’un Auto SR özelliğiyle ilgili gelecekte yapacağı güncellemeler ve iyileştirmeler, oyun severler için heyecan verici olabilir. Gelişen teknolojiyle birlikte oyun deneyiminde yaşanacak olası yenilikler, sektörde büyük bir değişim yaratabilir.
0 Yorum