NVIDIA, Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisinin geleceğiyle ilgili çarpıcı açıklamalarda bulundu. NVIDIA CEO’su Jensen Huang, yaptığı bir konuşmada, DLSS teknolojisinin gelecekte yapay zeka kullanarak oyun içi dokular, karakterler ve nesneler oluşturabileceğini söyledi.
Yeni Nesil DLSS: Yapay Zeka Tabanlı Oyun İçi Varlık Oluşturma
Şu anda DLSS, RTX GPU’lar üzerindeki tensor çekirdeklerini kullanarak oyun performansını artırıyor ve kare hızlarını yükseltiyor. Ancak, yeni nesil DLSS ile işler çok daha heyecan verici hale geliyor. Huang, DLSS’in gelecekte kendi başına doku ve nesneler oluşturabileceğini açıkladı. Bu, oyun performansının yanı sıra grafik kalitesinde de büyük bir sıçrama demek.
Yapay Zeka Destekli Doku Sıkıştırma Teknolojisi
NVIDIA, yeni bir doku sıkıştırma teknolojisi üzerinde çalışıyor. Bu teknoloji, eğitimli yapay zeka sinir ağlarını kullanarak oyun içi doku kalitesini artırırken, video belleği (VRAM) taleplerini mevcut seviyelerde tutuyor. Geleneksel doku sıkıştırma yöntemlerinin aksine, NVIDIA’nın yeni teknolojisi daha yüksek oranda sıkıştırma sağlayarak oyun deneyimini geliştiriyor.
Yapay Zeka Tabanlı Oyun İçi Karakter Oluşturma ve Etkileşim
DLSS 3 ile NVIDIA, özgün çerçevelere ek çerçeveler ekleyerek performansı artırıyordu. Ancak yeni DLSS, bir adım öteye gidiyor ve oyun içi varlıkları tamamen sıfırdan oluşturuyor. Oyun içindeki karakterlerin ve NPC’lerin yapay zeka tarafından oluşturulması, oyun dünyasında gerçekçilik ve etkileşim açısından büyük bir dönüşüm yaşatacak.
0 Yorum