Metal Gear Solid: Peace Walker, 14 yıl önce PSP için piyasaya sürüldü ve o zamandan beri birçok hayran, neden serinin numaralı oyunlarından biri olarak (MGS 5) çıkmadığını merak ediyordu. Serinin ünlü yönetmeni Hideo Kojima, bu kararı ‘yurt dışı pazarlama’ nedeniyle aldıklarını açıkladı.
Kojima, yeni bir paylaşımda, “MGS4’ü yarattıktan sonra, özel bir oyun motoruna olan ihtiyacı güçlü bir şekilde hissettim” dedi. Bu ihtiyacın Fox Engine’in geliştirilmesiyle karşılandığını belirten Kojima, Fox Engine’in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gibi oyunlara güç verdiğini ifade etti.
Peace Walker’ın aslında başlangıçta Metal Gear Solid 5: Peace Walker olarak adlandırıldığını söyleyen Kojima, “Ancak, yurt dışı pazarlama ekibinden gelen güçlü bir muhalefetle karşılaştık, bu yüzden oyunun numaralı başlığını düşürdük” şeklinde konuştu. Bu değişiklikle oyunun hedef kitlesinin genç yaş grubuna indirildiği ve genç hayranlar kazanmayı amaçladıklarını belirtti.
Peace Walker’ın bir dönem Metal Gear Solid 5 adıyla geliştirildiği biliniyordu ancak bu isim değişikliğinin arkasındaki sebepler net değildi. Kojima’nın açıklamaları, bu konuda aydınlatıcı oldu ve serinin ana akım yapımlarından biri olmadığını açıklığa kavuşturdu.
Hideo Kojima, Peace Walker’ı “MGS5 seviyesinde bir oyun” olarak tanımlamıştı. Bu açıklamalarla birlikte, Konami’nin taşınabilir bir oyunu ana serinin numaralı bir oyunu olarak pazarlamak istemediği düşünülen hipotezler de bir nebze olsun netlik kazandı.
Bu açıklamalarla birlikte, Metal Gear Solid 5: Peace Walker’ın neden numarasız bir oyun olarak kaldığına dair perde aralanmış oldu. Konuyla ilgili görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşmayı unutmayın!
0 Yorum