Call of Duty serisinin popüler oyunlarından biri olan Black Ops’un altıncı oyunu, piyasaya sürüldüğünde oyuncular arasında büyük bir tartışmaya yol açtı. Oyunun geliştiricileri Treyarch ve Raven Software, oyunda geçmişte tepki çeken bir özelliği geri getirerek dikkatleri üzerine çekti.
Nedir bu tartışmalı özellik?
Black Ops 6’da, Modern Warfare 3 oyununda eleştirilere maruz kalan “silah salınımı” veya diğer adıyla “weapon sway” mekaniği yeniden oyuna dahil edildi. Bu mekanik, oyuncuların nişan aldıklarında silahın doğal bir şekilde sallanarak hedefe doğrultusundan sapmasına neden oluyor. Özellikle sniper tüfeklerini kullanan ve hızlı nişan alan oyuncular için büyük bir zorluk oluşturuyor.
Neden bu mekanik o kadar eleştiriliyor?
Modern Warfare 3’te bu özellik ilk çıktığında, oyunculardan büyük tepki almıştı. Oyuncular, bu mekanikle nişan alma deneyiminin gerçekçi olmasının yanı sıra oyun akıcılığını da olumsuz etkilediğini düşünmüştü. Geliştirici ekip, oyuncuların geri bildirimlerine kulak vererek bu mekaniği azaltan bir yama yayınlamıştı. Ancak Black Ops 6’da aynı mekanik tekrar oyuna dahil edilince, oyuncular “geçmiş hataların tekrarlandığı” hissine kapıldılar.
Ne gibi çözümler var?
Treyarch ve Raven Software, bu tartışmalı mekaniği dengelemek için bir açıklama yapmadılar. Ancak oyuncular, geçici bir çözüm olarak silahlarına lazer nişangah ekleyerek silah salınımını azaltmayı deneyebilirler. Lazer nişangah, silahın salınımını azaltarak hedefe odaklanmayı kolaylaştırabilir. Ancak bu çözümün tüm sorunları ortadan kaldırmayabileceği unutulmamalıdır.
Sonuç olarak
Black Ops 6’nın oyuncular arasında yarattığı tartışma devam ederken, Treyarch ve Raven Software’in oyuncuların taleplerine ne şekilde yanıt vereceği merak konusu. Oyuncular, oyun deneyimini olumsuz etkilediğini düşündükleri bu özellik karşısında tepkilerini dile getirirken, geliştirici ekip tarafından yapılacak olası güncellemeleri beklemeye devam ediyorlar.
0 Yorum