Bethesda Game Studios, Fallout, Starfield ve Elder Scrolls gibi popüler oyunların arkasındaki isim olarak tanınıyor. Son gelişmeye göre, Bethesda, Microsoft’un ilk tam sendikalaşmış oyun stüdyosu oldu. Bu, 241 geliştiricinin Communication Workers of America (CWA) altında bir araya gelerek şirketi sendika haline getirmesiyle gerçekleşti.
Bethesda’nın Sendikalaşma Süreci: Bethesda Game Studios, Montreal ofisinin Haziran ayında sendikalaşmasının ardından, Dallas, Rockville ve Austin stüdyolarındaki 241 geliştirici ile tam bir sendika oluşturdu. Bu süreç, Zenimax içindeki yaklaşık 300 kalite kontrol çalışanının sendikalaşmasının ardından geldi. Microsoft, Bethesda çalışanlarının sendika kurma isteğini kabul etti ve bu yeni sendika, şimdi Microsoft ile bir sözleşme müzakere etmeye hazırlanıyor.
Bethesda’daki geliştiriciler, sanatçılar, mühendisler, programcılar ve tasarımcıları içeren bu sendikalaşma hareketi, oyun endüstrisinde önemli bir dönüm noktası olarak görülüyor. “OneBGSUSA” adı altında birleşen grup, Twitter’da yaptığı açıklamada, “Birlikte, her BGS çalışanının iyileştirilmesi için mücadele ediyoruz ve endüstrimizde yeni bir standart belirliyoruz,” dedi.
Şirketin sendikalaşma süreci, Sega of America’nın bu yılın başlarında bir sözleşme onaylaması ve Activision’un kalite kontrol çalışanlarının kendi sendikalarını ilan etmesi gibi sektörde artan sendikalaşma eğilimlerinin bir parçası. Microsoft, daha önce Activision Blizzard’ın sendikalaşma ihtimalini engellemeyeceğini belirtmişti ve bu tutum Bethesda Game Studios için de geçerli.
Bethesda’nın bu adımı, oyun endüstrisinde çalışanların haklarını korumak ve daha adil çalışma koşulları sağlamak adına atılmış önemli bir adım olarak karşımıza çıkıyor. Oyun dünyasında sendikalaşmanın giderek yaygınlaşması, çalışanların birlikte daha güçlü olabileceğini gösteriyor. Bu durum, sektördeki diğer stüdyoları da benzer adımlar atmaya teşvik edebilir.
0 Yorum