Bloodborne ve PC
Bloodborne hayranları yıllardır özlemle bekledikleri resmi PC sürümü için heyecanlı bekleyişlerini sürdürürken, hayran yapımı projeler ise Sony’nin sert telif politikaları ile karşı karşıya kalmaya devam ediyor.
Son olarak, PlayStation 1 tarzında tasarlanan Bloodborne PSX projesi, telif hakları nedeniyle yayından kaldırıldı. Sony’nin bu sıkı tutumu, hayranların yaratıcılıklarını engellemesiyle tartışmalara neden oluyor.
Bu sert tutum neden?
Sony’nin Bloodborne topluluğuna karşı sert davranışları, özellikle son dönemde dikkat çekiyor. Önceden popüler olan 60 FPS modunu engelleyen şirket, şimdi ise bağımsız geliştirici Lilith ‘B0tster’ Walther tarafından yapılan Bloodborne PSX demake projesini kaldırdı.
Sony’nin DMCA başvurularını yapan MarkScan adlı şirket, projeyi dijital korsanlık iddialarıyla suçlayarak telif ihtarı gönderdi ve oyun itch.io platformundan kaldırıldı. Geliştirici Lilith Walther ise Sony’nin neden bu projelere karşı bu kadar sert davrandığını sorgularken, Bloodborne hayranlarının geleceği konusunda da endişe uyandırdı.
Gelecekte ne olacak?
Sony’nin geçtiğimiz aralık ayında yaptığı PlayStation 30. yıl dönümü videosunda Bloodborne’a atıfta bulunması, bazı oyuncuları yeni bir sürüm beklentisine sürükledi. Ancak, Sony’nin son dönemdeki tutumu, hayranları tedirgin etmeye başladı.
Sony’nin Bloodborne’un PC platformuna çıkmasını istemediği için mi bu projeleri engellediği yoksa gelecekteki bir duyurunun sinyalini mi verdiği belirsizliğini koruyor. Ancak, meraklı gözler gelecek gelişmeleri bekliyor. Sizce Sony’nin telif politikaları Bloodborne hayranlarını haklı mı endişelendiriyor?
Görüşlerinizi paylaşmayı unutmayın!
0 Yorum